Black: | Nc8, d7, h7, Nc6, Bd6, Kh6, e5, f4 |
White: | Qg8, Re4, g4, Kc3, Nf2 |
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1. Sh3? (2. Dg5#) Le7!
1. Te1! (2. Th1#) Lb4+ 2. Kb2! Lxe1 3. Se4 (4. Dg5#) Lh4 4. g5+ Kh5 5. Sf6# Modellmatt
3. - Lc3+(?) 4. Kb1/Kxc3 usw.
Blockrömer, effektvoll inszeniert. Eine reizvolle Aufgabe! Der Wechsel des Drohzuges zwischen Probe und Spiel und das Matt üben auf den Betrachter einen eigenartigen Zauber aus (Preisrichter W. Hagemann, der über die fehlende Zweckreinheit großzügig hinwegsah)
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